Artikel, PC
Konsten att utveckla ett helvete

2012-05-16
Diablo 3 har släppts. Det gick ungefär lika smidigt som att tvätta hela fotbollsklubbens smutsiga ställ i handfatet. Eller med andra ord: långsamt, rörigt, förvirrande och ganska smutsigt. Dagen innan allting hade hunnit krascha så träffade jag två av utvecklarna bakom ”tidernas mest förbokade spel”.


Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail
igår 08:20
Epic Mickey 2-trailer
Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail
Space
Artikel
Thumbnail
BF3CQ-test
Emil Andersson
Nyhet
Thumbnail
L7-nostalgi
Erik Hansson
Recension
Thumbnail
Minecraft 360
P-A Knutsson
Recension
Thumbnail
Starhawk
Erik Hansson
Recension
Thumbnail
Awesomenauts
Erik Hansson
Recension
Thumbnail
Superman
Jimmy Mosa
Recension
Thumbnail
Botanicula
Magnus Enarsson
Recension
Thumbnail
Prototype 2
Erik Hansson
Senast i forumet
Senaste bloggarna
Kommande spel
edit